Rollback of キャラクター/パーティ編成
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[Rev:0JKZKXpvfP](最終更新:11年前)
[Rev:0JKZKXpvfP](最終更新:11年前)
パーティ編成です
スキル効果は全て加算で、同一ステータス上昇25%スキルを2回(もしくは2種類)かけると50%上昇となります。
STR特化型
物理攻撃に特化したパーティ編成です。
STRは2倍までスキル効果を重ねがけ可能です(同一スキルでも重複する)、
3ターン程度で切れるため一気に上昇させる必要があります。
モルーをリーダーにするとSTRが最大2.3倍まで上昇可能
ベールをリーダーにするとSTRが最大2.15倍まで上昇可能
STR上昇スキルを持ったキャラ
- ノワール 単体(メディアステーション・S STR25%アップ)
- レストア 範囲(魔力解放 HP75%回復&STR・VIT・INT・MEN25%アップ)
- アイン・アル 範囲指定十字(はげまし STR・INT25%アップ)
- 増嶋愛 扇(前3)(ボーカルレッスン! STR・INT25%アップ)
- リューカ 周囲(渡世の仁義 STR・INT25%アップ&クリティカル率25%プラス)
- ブロッサ・愛染 単体(ブロッサオブオペレッタ STR・INT・VIT・MEN・LUC25%アップ)
- ツネミ 単体(アッパーチューン MOV+1&STR・INT・TEC・AGI25%アップ)
- サオリ 十字(元気が出る手紙 STR・INT20%アップ)
- サンゴ 周囲(覚醒の檄! STR・INT20%アップ&クリティカル率25%プラス)
- ネプテューヌ 単体(頑張れファイトファイト 味方STR・INT20%アップ)
リーダーに「モルー」、主力に「ノワール」残りに「レストア」、「アイン・アル」、「増嶋愛」でSTR2.3倍達成
パーティー枠を見てクリティカル率上昇の「エステル」「サンゴ」等
物理メンバーで構成したい場合、範囲上昇を犠牲にして「増嶋愛」を「ブロッサ・愛染」にすることも可能
ディスク無しの状態でSTR2104 + 4人隣接ノワールから放たれる超必殺技はラスボスですら6360ダメージを与える
さらにエステルのクリティカル率上昇で1キルが可能
(ディスクメイクでさらに上を目指せる)
INT特化型
魔法攻撃に特化したパーティ編成です。
INTは2倍までスキル効果を重ねがけ可能です(同一スキルでも重複する)、
3ターン程度で切れるため一気に上昇させる必要があります。
レストアをリーダーにするとINTが最大2.2倍まで上昇可能
ベールをリーダーにするとINTが最大2.15倍まで上昇可能
INT上昇スキルを持ったキャラ
- ネプテューヌ 単体(勝手に主人公補正! 味方MOV+1&VIT・MEN・AGI・INT25%アップ)
- レストア 範囲(魔力解放 HP75%回復&STR・VIT・INT・MEN25%アップ)
- アイン・アル 範囲指定十字(はげまし STR・INT25%アップ)
- 増嶋愛 扇(前3)(ボーカルレッスン! STR・INT25%アップ)
- リューカ 周囲(渡世の仁義 STR・INT25%アップ&クリティカル率25%プラス)
- ブロッサ・愛染 単体(ブロッサオブオペレッタ STR・INT・VIT・MEN・LUC25%アップ)
- ツネミ 単体(アッパーチューン MOV+1&STR・INT・TEC・AGI25%アップ)
- サオリ 十字(元気が出る手紙 STR・INT20%アップ)
- サンゴ 周囲(覚醒の檄! STR・INT20%アップ&クリティカル率25%プラス)
キャラのパーティ内での役割
キャラごとのパーティ内での役割です。
疑問があったら加筆願います
- ノワール:女神化するとアビリティにより二回行動できるようになるのが強み。バランスがいいのでどのパーティでも活躍できる。
- ネプテューヌ:ノワールと同じくバランスが良いキャラ。前衛で扱うのが主だがノワールと比べると微妙な立ち位置になる。ただスキルの「勝手に主人公補正」が優秀なので控えに置くのはもったいない
- ベール:スキルのレンジの長さが女神の中では長く、「レイニーラトナビュラ」はクリティカルが必ず出るので序盤では結構前衛でお世話になるキャラ。後半になっても女神化すれば能力もUPするのでレンジの長さを活かし後衛もこなせなくもない
- ブラン:バリバリの前衛キャラ。最初から覚えている「ディフェンスサポート」が地味にうれしい。女神化した時の火力は凄まじいのとリーダースキルの体力UPがとてもありがたいのでリーダーにする回数が多いキャラかもしれない